Assuma a persona de um golfinho tentando fugir de uma lula gigante. Não deve apenas navegar matilhas de cavalos-marinhos. Se ocorrer uma colisão, reduz a velocidade do golfinho, o jogador deve navegar por ambas as correntes e inversamente, em movimento para trás. Ocasionalmente uma gaivota aparece acima da superfície da água que, se tocada, permite ao jogador um curto período em que ele é invencível. Durante esse tempo, é capaz de tocar a lula e afastá-la.
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