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Depois de perder a memória e acordar de um sono profundo, este jovem rapaz percebe que estava trancado em uma casa escura e assombrosa. Agora você terá que ajudá-lo a escapar da casa o mais rápido possível encontrando objetos e pistas que possam ajudar a encontrar a saída. Resolva sequencias numéricas, com cores e de formas geométricas para que assim, encontre novos objetos e possa escapar da casa com maior facilidade.